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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;

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根据小编的合成结果,很难通过第一种方式获得神器装扮。目前,建议玩家通过第二种方式获得神器装扮。
第二次伤害,持续6秒,可以偷跑到3秒。在今天的三觉技能中,全屏伤害+无敌效果排名第一。建议绑定一个感觉,保留两个感觉。

法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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