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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
守门员将每5秒增加30点单属强度,当最高和最低强度差超过17O时,额外增加15点全属强度;洛多斯裤将增加4%的黄色追逐,20%的伤害减少,霸道的身体和戒指将增加4%的爆炸追逐,10秒内不会被攻击,恢复HP/MP。左槽将增加4%的智力和三速。一般来说,属性2大大提高了玩家。建议玩家尽量配备全套希洛克设备。
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